在本节中,我们将学习如何在 Blender 中为生物角色创建行走和嚎叫动画。我们将从与动画相关的基本工具和设置开始。然后,我们将学习如何分析参考,搜索它们时要考虑什么,以及如何确定角色的运动模式。最后,我们将开始创建动画,从身体和四肢的阻塞开始,然后完善脊柱、四肢、尾巴和头部的动画,指导您逐步创建逼真的行走和嚎叫动画。
教程说明:
格 式:MP4
工 程:不包含工程文件
所用软件:Blender
分 辨 率: 高清1920×1080
时 长:11+小时
语言字幕:英语发音,AI精翻中英文幕
大 小:3.57GB
下载方式:百度网盘
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