在本节中,我们将指导您了解 Blender 绑定的基础知识,让您熟悉每个常用的功能和约束。在实际绑定阶段,我们将学习如何结合骨骼图和真实参考来为身体和面部创建蒙皮骨骼。我们将介绍如何使用各种约束来绑定狼的每个部分,包括脊椎、颈部、四肢、面部,甚至更具体的部分,如脚趾、眼睛和舌头。此外,我们将学习如何在 IK 和 FK 之间切换,最终创建功能齐全的绑定,以便更轻松地制作动画。
目标受众: 本课程专为具有基本作技能的 Blender 用户设计。建议熟悉 Blender 的基本功能,以更好地跟上课程进度。
教程说明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Blender 3.6 LTS
分 辨 率: 高清1920×1080
时 长:9+小时
语言字幕:英语发音,AI精翻中英文幕
大 小:4.33GB
下载方式:百度网盘
原文链接:https://www.wkfco.com/193525.html,转载请注明出处。
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