胶片冲印仿真 (FPE) 是颜色分级领域的一个热门话题。在过渡到数字技术二十多年后,电影外观在最高级别的制作中仍然很常见。为什么?
更重要的是,如何评估 FPE LUT 和软件包以确定它们对素材的作用?
在这个新系列中,您将探索可用于帮助构建这些“电影外观”的无数电影仿真技术和产品。从LUTs和Resolve DCTLs到自定义节点结构和OFX插件,我正在带你进行一次系统的评估和比较之旅。随着本系列的进展,我们将:
- 深入了解常见仿真的各种实现
- 比较一组常见图像的结果,以帮助描述它们的外观和效果
- 深入了解这些不同方法如何实现其外观的细节。
- 我们将使用备受喜爱的 Kodak 2383 仿真器,并比较产品之间的结果。
在本系列结束时,您将更好地了解可能适合特定项目的仿真类型和技术,或者您的个人分级风格。您还将为评估您遇到的任何 FPE 奠定坚实的基础,以确定它是否适合手头的工作,并将这些结果传达给您的客户。
1、为什么胶片印刷仿真 LUT 很特殊(以及如何使用它们)?
2、胶片冲印仿真:分解 PixelTools ‘Film Lab PowerGrades
3、Paul Dore 的 ACES DCTL 外观修改变换 (LMT)
4、深入了解 Filmbox OFX 插件(适用于 DaVinci Resolve)
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