与 AAA 概念艺术家 Daniele Solimene 一起沉浸在视频游戏的世界中。使用各种创新技术,您将学会在行业标准的项目管道中工作,并提供精美的游戏就绪设计。通过三个可调节的难度级别,您可以定制您的学习体验以匹配您的技能,并按照自己的节奏进步。如果您曾经想从事电子游戏工作,那么这是您升级您的投资组合并像真正的专业人士一样参与下一个项目的机会!
课
第 1 课 – 草图绘制方法
在本课程中,您将构建一个简介,收集参考资料并创建一组 2D 线条草图。最后,您将在 VR 或传统 3D 软件中绘制您的设计。
第 2 课 – 3D 建模
在本课中,您将从上一课中获取初始 3D 草图,并开始在 Blender 中优化它们。然后,您将模拟客户端请求,根据反馈进行更改。
第 3 课 – 3D 细节
在本课中,您将优化 3D 模型,并在此过程中添加 kitbash 元素和小细节。
第 4 课 – 现实主义通行证
在本课中,您将分配材质、应用配色方案并添加贴花。Daniele 还将展示第二个工作流程,以实现更逼真的纹理。
第 5 课 – 渲染
在本课中,Daniele 将教您他的两个渲染工作流程。第一个在 Photoshop 中构建最终的绘画阶段,第二个完全在 Blender 中完成所有内容。
第 6 课 – 最终演示
本课将主要关注 paintover 工作流程,使用您之前的渲染并在 Photoshop 中完成它们。您还将使用替代方法在 Blender 中创建一些额外的美颜照片。
教程说明:
格 式:MP4
工 程:包含工程文件
所用软件:Blender、Adobe Photoshop
分 辨 率: 高清1920×1080
时 长:21小时
语言字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
大 小:13.4GB
下载方式:百度网盘
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