在这个概念车辆设计工作坊中,由资深 3D 艺术家和概念设计师 Chris Beatty 设计一台近未来的赛车。在 8 个小时的课程中,Chris 指导艺术家完成他的整个设计过程,他在该行业工作了二十多年,为赛车运动设计备受瞩目的概念,例如世界著名的印地 500,从而磨练了这一过程。
Chris 与希望掌握实用的“形式服从功能”创作过程的各个层次的艺术家分享他广泛的知识、技能和技巧。以现实世界的工程考虑为基础,您将学习如何为赛车设计带有一点科幻色彩的赛车,以增加艺术许可。
该研讨会使用 Blender 作为主要生产工具。Chris 演示了他的 Blender 建模技术来雕刻车辆的形状,展示了如何在整个过程中保持最大的创作自由度。他还详细介绍了如何在进入最终建模和渲染阶段之前尽可能扩展承诺点。Adobe Creative Cloud 的 Photoshop、Illustrator 和 After Effects 也对创作过程进行了补充。
通过完成此研讨会,您将全面了解如何创建平衡功能和艺术风格的车辆概念,从而提高最终结果的可信度。这些原则可以应用于任何车辆类型,无论是现实世界的赛车还是您的下一个宇宙飞船项目。您应该在参加这次研讨会后感到成就感,并且对车辆设计艺术有一定的了解。
讲解Blender中概念摩托车设计的整个流程,包括建模讲解、贴图材质和渲染等,其中建模方面视频会有一些加速,一些比较重要的地方会详细讲解
教程说明:
- 格 式:MP4
- 工 程:不包含工程文件
- 所用软件:Blender、Photoshop、After Effects
- 分 辨 率:高清1920×1080
- 时 长:8小时22分钟
- 语言字幕:英语发音,AI精翻中文/英文字幕
- 大 小:4.28GB
- 下载方式:百度网盘
原文链接:https://www.wkfco.com/174431.html,转载请注明出处。
评论0