科幻小镇是机器在未来没有人类帮助的情况下生产的概念。您可以使用 45 个模块化网格构建具有各种机械感觉的建筑物和形状。举个例子,如果你打开你制作的场景,你会看到我是如何制作这些组合的。您还可以更改建筑物的颜色。我希望你对你的内容有一个很好的背景。
技术细节
特征:
- 采用模块化设计,可实现最大的设计灵活性。
- 所有材料均由物质油漆工制成。
- 可着色的建筑、道具让你和谐你的场景。
纹理尺寸:
- 4096, 2048, 512
粒子:来自EPIC ( UE4 StarterMap )
碰撞:自动生成
顶点数量:建筑物:293-1450,道具:216-4503
LOD:自动
网格数:46
材料和材料实例数量:材料 6,材料实例 47
纹理数量:183
支持的开发平台:PC、MAC
支持的目标构建平台:PC、MAC、Linux、VR、Xbox one、Ps4
原文链接:https://www.wkfco.com/152412.html,转载请注明出处。
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