400平方公里的景观,有大沙丘、绿洲、岩石、石头和互动树叶:各种棕榈树、植物等。游乐区周围的可视距离是 3600 平方公里的远景。具有 6 个可涂漆层的自动化景观图层系统。还包括一个可编写脚本的风力系统、程序化的地面灰尘和颗粒。高分辨率的地面纹理、自动图层细节和可绘制的程序化水坑。强大的材质和景观着色器,高度可调整。
特征:
400平方公里可玩区域
3600平方公里远景区
互动树叶
6 个可绘制的景观图层
可涂漆的程序水坑
程序化沙漠素材和动画地面尘埃
高度细致的地面纹理
三个绿洲示例
(10)岩石,(29)用于详图的植物资产
水下水下水料 PostFX
材料风系统
程序性地面岩石和植物覆盖物
技术细节
资产列表:
景观: 1
背景:2
棕榈树: 4
棕榈树小:4
草: 4
植物种类: 17
地面覆盖物: 10
岩石: 10
地面材料: 6
蓝图: 1
基于物理的渲染:是的
纹理尺寸:大多数资源使用 4096×4096 基色、法线和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数量:20000/5000/100(棕榈),2000-500(植物)
LOD:1-3 级 LOD
网目数:56
材质和材质实例数量:99
纹理数量:82
编辑的最低要求:内存:16GB,视频:GTX 1060
预期平台:个人电脑
测试的平台:个人电脑
原文链接:https://www.wkfco.com/143928.html,转载请注明出处。
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